Крутые фишки
Тихомиров Ю. — Программирование трёхмерной графики
- Раздел: КНИГИ, УЧЕБНИКИ » Компьютерные книги
| - Опубликовано: 30-01-2013, 13:55
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для 95 и NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения для работы с OpenGL и многое другое. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Название: Программирование трёхмерной графики
Автор: Тихомиров Ю.
Серия: Мастер
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN: 5–7791–0074–8
Год издания: 1998
Формат: djvu
Размер: 3.65 Mб
Страниц: 246
Метки: Компьютерные, Издательство «БХВ-Петербург», Книги 1998 года, Тихомиров Ю, Книги в DJVU
- Комментарии [0]
- Просмотров: 467
|
Поделитесь с друзьями:
Похожие публикации:
Комментарии:
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.