Крутые фишки
Проектирование и архитектура игр
- Раздел: КНИГИ, УЧЕБНИКИ » Компьютерные книги
| - Опубликовано: 28-10-2013, 09:35
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры.
В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике.
Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.
Название: Проектирование и архитектура игр
Автор: Роллингз Э., Моррис Д.
Издательство: Вильямс
Год: 2006
Страниц: 1035
ISBN: 0-7357-1363-4
Формат: PDF
Размер: 201 Mб
Язык: русский
Метки: КНИГИ, ПРОГРАММИНГ, Издательство «Вильямс», Книги 2006 года, Роллингз Э, Моррис Д, Книги в PDF, Язык: Русский
- Комментарии [0]
- Просмотров: 359
|
Поделитесь с друзьями:
Похожие публикации:
Комментарии:
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.